主要以網絡調研的方式了解到了3D打印技術以及桌面級3D打印機的工作原理以及發展狀況。正所謂“工欲善其事,必先利其器”,要想做好關于桌面級3D打印機的界面設計,就要了解其工作原理以及基本的物理結構。同時收集整理這些資料也是充實自己知識庫的一個過程,可以了解國內外的市場發展狀況。
交互設計(Interaction Desing,簡稱IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。交互設計最早是由IDEO的一位創始人比爾.莫格里吉(Bill Moggridge)在1984年一次設計會議上提出的。
交互設計的目的在于,通過定義兩個或者兩個以上的對象之間的交流內容以及交流的方式,使這些對象達到相互配合、相輔相成的某種目的。研究桌面級3D打印機的界面交互設計,我們大多把這些概念具象化到人機系統中。在人——機——環境的系統中,對于人而言,交互設計的目的在于讓產品易于使用,讓人在人機對話過程中感到愉悅。由于要考慮用戶的生理以及行為特點,同時還要保證交互效果,所以交互設計的研究涉及到方方面面。
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